Previsualització de Phoenix Point: espereu un joc estratègic, per torns, d'amor... amb gent cranc

Tecnologia

El Vostre Horòscop Per Demà

No és sovint que trobis llegendes de la indústria i persones que van tenir un paper important en la teva infància.



Bé, al PC Gamer Weekender 2018, vaig poder jugar i la versió prealfa primerenca del proper joc de combat tàctic per torns Phoenix Point.



Però espera, tens deja vu? Si juga i sona bastant semblant a un altre joc, hauria de ser: va ser desenvolupat per Julian Gallop, creador de l'X-com original.



No parlo del brillant remake de Firaxis.

No, aquest és el X-com del teu pare, estava pixelat i va ser molt dur, BRUTALMENT DIFÍCIL de fet.

Encara em desperto a la nit amb una suor freda cridant, no no hi entris les sectiods et portaran noooooo!



Després de recuperar-me dels meus flashbacks, vaig tenir el plaer de parlar amb en Julian sobre Phoenix Point i com és diferent a X-com.

Creador de X-Com i Phoenix Point Julian Gollop



JI: Ens podries donar una visió general de Phoenix Point?

JG: Phoenix Point t'enfronta a un munt de mutants extraterrestres inusuals que s'han apoderat de la terra, en un entorn post-apocalíptic.

Té alguna relació amb algun dels meus primers títols Xcom que va crear un entorn de facció divers.

Podries parlar de les faccions de Phoenix Point?

Jugues el paper del projecte Phoenix, que estaven estudiant el virus Pandora que ha contaminat i infectat la humanitat, però al mateix temps hi ha moltes altres organitzacions, tres faccions principals del joc que també estan intentant trobar una solució. tots tenen una manera diferent de tractar-ho.

Phoenix Point' es recolza molt en Lovecraft pel seu to i imatges

millor xampú per a gossos del Regne Unit

Hi ha una secta religiosa anomenada Els deixebles d'Anu que volen abraçar les mutacions que estan afectant la gent.

Hi ha una facció militarista anomenada New Jericho que està estrictament en contra de qualsevol contaminació del genoma humà i juga una solució militarista dura.

També teniu Synedrion aquests ecologistes radicals que han trobat la manera de conviure amb l'amenaça alienígena.

Sentiu el vostre camí per aquest món alienígena molt diferent

Haureu de negociar, ajudar i fins i tot robar a aquestes faccions per obtenir la seva tecnologia.

De fet, comenceu amb molt pocs recursos i teniu una tecnologia secreta limitada, però a part d'això realment heu d'anar des d'aquest món molt diferent i alienígena.

Té un fort element de joc 4X en aquest costat estratègic i crec que afegeix un nou tipus de gir a la fórmula com.

Julian vol barrejar la clàssica fórmula X-Com

En aquests moments hi ha molts jocs de combat tàctic basats en torns amb Wasteland, Torment, X-com, Battletech, què en va diferenciar Phoenix Point?

El que estem fent amb Phoenix Point és una interacció molt detallada i un simulador tàctic amb entorns generats de manera procedimental i fins i tot a nivell estratègic.

Per exemple, els mateixos Aliens muten i evolucionen en resposta a com jugueu, de manera que cada jugador s'enfrontarà a enemics completament diferents. El joc s'està adaptant, també hi ha alguns elements aleatoris i també tens les faccions que tens aquesta simulació del món, el món viu fins i tot sense la teva intervenció.

Suposo que es podria anomenar un joc estratègic de món obert i això realment el diferencia de les experiències més lineals d'alguns dels seus contemporanis.

Els propis extraterrestres poden mutar i evolucionar en resposta a com jugueu

li-er hwang

Té un aspecte i un to visual força foscos i què us va atreure a aquest estil?

Bé, en part, del nostre equip de redacció, tenim una influència Lovcraftiana molt forta en la història real i també ho volíem recrear a la resta del joc.

Hi ha una idea constant d'aquest terror alienígena desconegut que no enteneu i algunes d'aquestes criatures poden tornar-vos bojos, hi ha horror, ja que literalment estan infectant la vostra ment i el vostre cos.

Està molt influenciat per Lovecraft i qualsevol persona que estigui interessat en l'horror i la ciència-ficció més realista podria cavar l'ambient que hem aconseguit amb el punt Fènix.

Phoenix Point és visualment impressionant

El vostre joc va ser finançat per col·lectius mitjançant FIG. Puc preguntar per què el finançament públic i per què FIG?

Sabíem que hi havia molta gent que volia aquest joc, molta gent m'havia demanat que fes un joc d'estil com durant molt de temps. Sempre és fantàstic tenir una relació amb una comunitat que et dóna suport.

Hem fet finançament públic abans amb Chase Reborn i aquest món molt bé i hem pensat que aquesta és una manera fantàstica de desenvolupar jocs.

És bastant intens, ja que tens moltes expectatives altes i de vegades hi ha conflictes.

valuosos números de sèrie de bitllets de cinc lliures

'També tenim més en termes de gestió d'inventaris i sistema de progressió de caràcters'

No obstant això, realment ens ajuda com a petit desenvolupador, ens manté concentrats i vigila el premi i ens obté uns comentaris fantàstics.

Els jocs de combat tàctic sembla que estan tornant a ressorgir, creus que això és una moda o han vingut per quedar-se?

Oh, han tornat per quedar-se! Crec que sempre han estat populars, però es va necessitar Firaxis amb X-com enemy desconegut el 2012 o modernitzar-los i actualitzar-los i abans teníeu més jocs d'estil RPG tàctics que eren molt populars. M'agraden molt Fire Emblem i Advance wars, però no hi havia res realment carnós a l'ordinador que realment comprés jocs tàctics per torns actualitzats.

Tot el crèdit es deu a Firaxis per fer un treball fantàstic amb ell.

En certa manera, Firaxis ha demostrat que pot ser un gènere molt popular si es fa bé. Així que hi ha un gran públic per a aquesta època de joc i sempre hi ha estat.

Càrrega de vídeoVídeo no disponibleFeu clic per jugar Toca per jugar El vídeo es reproduirà automàticament aviat8Cancel · larJuga ara

Creus que els jocs de combat tàctics detallats de la vella escola han tingut el seu dia a favor d'un nou enfocament simplificat modernitzat i més fàcil i on es troba Phoenix Point a l'escala o un enfocament tàctic o divertit simplificat molt detallat?

Ah, aquestes són bones preguntes amb les que hem estat lluitant durant més d'un any.

La resposta curta és que ens asseiem en algun lloc intermedi.

Intentem assegurar-nos que la interfície i els controls siguin fàcils d'utilitzar, de manera que, a primera vista, Phoenix Point s'assembla una mica al nou X-com, però al mateix temps tenim coses de simulació més detallades darrere del nostre sistema holístic, rodatge mecànic. penetracions de blindatge, etc.

També tenim més en termes de gestió d'inventaris i sistema de progressió de personatges.

Tenim algunes coses que recorden l'X-com original allà per a la gent que hi jugava.

insecte volador taronja del Regne Unit

Es tracta d'aprofitar el millor d'ambdós i intentar que funcioni com un tot combinat.

Per tant, qualsevol persona que li agradi el nou X-com apreciarà que el portem a un nivell més alt en termes de profunditat i complexitat, i qualsevol que hagi jugat al X-com original apreciarà algunes de les coses amb què es poden connectar.

La reina alienígena intimidantment massiva et pot donar malsons

Encara esteu a punt per a la vostra data de llançament de final d'any?

Sí, probablement serà un accés anticipat per començar a Steam, per als nostres patrocinadors

pensava que tindran accés a construir a partir d'ara.

També llançarem una versió primerenca als nostres patrocinadors a principis d'abril.

Algun consell per lluitar contra el flagell alienígena?

Sí, feu servir moltes granades i no confieu en estar en un edifici perquè es poden destruir.

Després de jugar jo mateix en una versió molt primerenca, puc veure que hi ha el potencial de grandesa juntament amb el potencial de frustració.

No obstant això, qualsevol persona que conegui X-com no es sorprendrà massa i, tot i que té pocs detalls addicionals i sorpreses, encara no s'han implementat abans que es converteixi en el fill d'amor boig de X-com i Fallout que tots estem buscant.

Estem impacients per veure més de Phoenix Point, serà un joc tàctic elegant o un monstre descarat? Haureu d'esperar i veure quan tenim les urpes en una còpia per revisar-la.

Més Llegits
No us perdeu

Vegeu També: